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지나가는길에 정리해두기.
<정품> DOA4 - 크리스티 엔딩만 보고 바로 처분. 철권에 찌든 나에겐 도저히 안맞는 시스템. 크리스티도 그나마 펀치 연타로 대애충 비벼서 본 엔딩. 그래픽은 좋다만... N3 - 머덜곰과 함께 내리줄창 부여잡음. 다 좋다만, 게임의 볼륨이 좀 작은게 아쉬움. 주변 캐릭들도 좀 더 신경써주고 이리저리 시스템도 좀 더 추가해줬으면 어땠을까... 인챈트 암 - 일본식 RPG. 일단 써놓기는 RPG의 차세대작이라고는 하지만, 평작수준. 그래픽적인 요소 외에는 그닥 내세울것이 없음. 뭐, 스킬 이펙트나 타격감이나 배경/캐릭터 그래픽이 죽인다거나 하는게 아니라, 이전세대의 RPG게임들보다 좀 더 많은 폴리곤을 썼다는것 정도... 그래도 간만에 잡은 RPG였던지라, 여름을 하얗게 불태웠던 물건 중 하나. 엔딩은 좀 에라. 그쪽취향이 아니라서... 컨뎀드 - 내가 생각하던 종류의 게임이 아니어서 매우 당황. 그러나 시간이 흐르면 흐를수록 빠져드는 물건. 제대로 명작. 너무 잔인하거나 음울한, 그리고 양키센스로 떡칠된 게임을 시러라하시는분들께는 안맞을지도. 엔딩을 보아하니, 이어지는 스토리가 더 있을 듯 함. 후속작이 기대되는 작품. 불렛윗치 - 이전 PS2 공각기동대 게임을 만든곳에서 제작. 이건 뭐....(후우...) 시스템은 공각이 베이스. 거기에 마법을 추가. 엑박 특유의 트리거버튼과 PS패드와는 정 반대의 십자키/아날로그 위치 덕분에 개인적으로 조작은 매우 쉬웠다. 그러나, 곳곳에서 보이는 안습의 그래픽과(전체적인 그래픽은 괜찮다) 아스트랄의 극을 달리는 다운로드 컨텐츠, 그리고 뭔가 와닿지 않는 게임 시스템. 알리시아 하나만 믿고 가야 하나... 스플린터셀4 - 유일하게 내손으로 다깬 것이라곤 MGS 인테그랄, 나머지는 그냥 맛배기로 좀 하고 나머지는 옆에서 보기만 했던 배추가 혼자 힘으로 제대로 즐긴 잠입액션게임.(샘 피셔의 어드밴쳐라고는 하지만... -_-); 스셀 이전작들에 대해서는 지식이 전무한지라 뭐라 비교는 못하겠다. 너무나도 즐겁게 즐긴 게임. 다만, 굉장히 다양한 특수장비들을 제대로 활용하지 못했다는것이 아쉬움. 마인이라던지, 특수총알 등을 굳이 활용하지 않아도, 이런저런 조건 만족시키면서 엔딩보기에 전혀 지장이 없음. 난이도 더 높이면 활용해야하나;; 그리고 그노무 총천연색 NVG는 어찌 좀 해봐...아무리 특전이라 해도 너무하잖아...;; 기어즈 오브 워 - 제대로 명작. '차세대'라는 이름이 전혀 아깝지 않음. 주의깊게 살펴보면, 좀 질낮은 그래픽을 사용한 부분이 '몇 곳' 보이긴 한다. 헬리콥터 바퀴라던가...;; 이건 그야말로 트집잡기. 멀티도 잼나긴 하지만, 인원을 좀 더 늘렸으면 어땠을까... 이것 역시 후속 스토리가 있는듯. 기대기대. 레인보우6 베가스 - 역시 명작. 이전의 시리즈와는 완전히 차별화된 모습. 멀티도 좋고, 테러리스트 헌트모드도 좋고. 보이스 커맨드로 팀원을 지휘할 수도 있지만, 내 발음이 안습인지, 아니면 인식률이 좀 낮은건지, follow me 는 안먹히고 '이런 씨X롬이!!' 는 먹히더라... -_-); 콜 오브 듀티 3 - 명작이긴 한데, 콜옵 2와 다른게 많이 없다. 새로이 도입된 힘겨루기라던지, 폭탄장착, 포탑조정, 노젓기 등의 요소에서 엑박 컨트롤러를 이용한 독특한 조작을 보여주기는 하지만, 이벤트성인지라... 물론, 적군과 근접전을 벌일때마다 힘겨루기 이벤트가 일어난다면야, 그건 좀 에라겠지만... <데모 및 맛배기> 배틀필드 - 정확한 시리즈 네임을 모르겠다. 멀티 데모로 뽕을 뽑음. 아무래도 PC로 다른 fps류를 즐기다보니, 재미있게 플레이는 했지만, 정작 구입은 하지 않음. 어차피 피씨버전으로도 있으니 해볼까... 블레이징 앤젤스 - 역시 뱡기는 알흠다워. 나보다 만도가 더 좋아했던 게임. 2차대전 공중전의 분위기를 잘 살린 듯 하다. 특히 석양을 받으며 선회비행하던 스핏파이어가 매우 아름다웠다. 탑스핀 - 글쎄, 그래픽/사운드 다 좋긴 한데, 내 취향의 게임이 아니라서, 데모로 조금 즐긴 정도. 변태같이 샤라포바와 페더러의 대결을 벌인... -_-);; 모토GP - 오토바이 레이싱은 캐안습. 갖다버려. 도저히 컨트롤을 못하겠어. ㅠ_ㅠ PGR3 - 꽤나 사실적인 차량 레이싱 게임. 조금만 컨트롤 미스나도 안드로메다로 돌아버리던 차량들에 경악. 그러나 드라이빙을 익히면 익힐수록 빠져든다. 매우 매력적인 게임. BGM, 그래픽, 사운드 모두 만족스러움. PREY - 북미 인디언, 외계인, 샤머니즘... 그리고 길치에게 저주를 퍼붓는 중력통로... 위아래가 완전히 홀로롤로로롤... 나보구 어쩌라는거야. ㅠ_ㅠ 스피릿 워킹이라던지, 그 상태에서 사용하는 고대 인디언들의 무기라던지, 이를 이용한 퍼즐 시스템은 매우 흥미로웠다. 특히, 죽어도 죽은것이 아닌, 스피리츄얼 세계에서 제한시간 내에 정령들을 잡아 이를 피와 스피릿 게이지로 전환, 다시 환생하는것이 인상적...이지만, 좀 쉬고싶을때도... NHL 07 - y2k와 EA에서 만든 게임 두 개를 즐겨봄. ea 제작은 승부골만 제작되어 경기는 해보지 못함. y2k에서는 경기를 해봄. 실제 내가 하던 아이스하키와는 전혀 다른 세계...지만, 역시 스포츠게임은 즐. 데드 라이징 - 애당초 데모엔 퀘스트고 뭐고 없음. 제한시간 내에 신나고 즐겁게 학살 원츄. 본편에서 제한시간 없이 무한학살을 바랬지만, 그건 또 아닌것같더라. 본편에 더욱 다양한 기술, 장비가 있겠지만 그냥 데모에서 생각없이 학살하는 재미에... FEAR - 이너무 지지배가(실은... 쏘리, 네타군) 사람 염통을 쫄깃하게 맹글어...어휴... 시스템, 분위기, 사운드 모두 대만족. 특히 slow motion 시스템이 인상적. 피씨판이던 엑박판이던 구해서 플레이 해 볼 생각. 니드포스피드:카본 - PGR을 먼저 즐겼던지라, 사실성이 꽤나 무시된 것에 경악. 알아서 드리프트를 도네... -_-); 데모버전이어서 그런지 그래픽도 그다지 나아보이진 않아, 결국 정품은 408 접대용으로 구입. 그리고 싸콩 복귀 이후에 바로 처분. -_-); 스맥다운vsRAW 07 - 역시 Triple H는 사악했다...?! 전작(인지 전전작인지...) 컨트롤도 제대로 못했는데, 이번작이라고 잘할리가... 그냥 컴터 좀 조지다 삭제. 릿지 레이서 - 카본보다 더욱 무시된 사실성에 극 경악. 코너 밖을 보면서 드리프트를 돌아?!?! 어쩌자는거야?!?! 게다가 트리거버튼 냅두고 다른 버튼 쓰는 센스는 또 뭐여?! 판타시스타 유니버스 - 역시 멀티 데모에서 뽕을 뽑음. 나름 재미남. 돈주고 제대로 해볼까 진지하게 고민도 해 봤지만, 복학과 fps, 그리고 탄트라 덕에 생각을 접음. 싱글로만 해볼까...? 토니호크 프로젝트 8 - 8인지 9인지... -_-); 스케이트보드라는, 나에게는 매우 생소했던 소재를 다룬 게임. 매우 신선했다. 그리고 재미있다!!! 매우 직감적인 조작과 다양한 시스템이 인상적. 로스트 플래닛 - 국내 유명 모 탤런트를 주인공으로 한 게임. 하지만 정작 홍보는 안습. 데모는 몇번이고 재미있게 즐겼지만, 알 수 없는 이유로 정품 구입은 보류하게 된 게임. 세인츠 로우 - 깽판치고 돌아당기는 재미가 쏠쏠. GTA 아류작이라 하면 화낼까나... 고스트리콘:A.W - 혼자서 테러리스트 잡아보겠다고 날뛰다가 떡실신. 분명 잘 만든 게임이긴 한데, 정감이 가지는 않는다. 액션성이 강조된 fps에 너무 찌들었나... 저스트 커즈 - 유쾌상쾌통쾌 액션게임. 덕분에 탄트라 테섭 아이디도 agentrico(에이전트 Rico, 주인공이다) 정발 기다리다 지쳐 포기...했는데 나오네, 이런...;; R웹 게시판에서 보이는대로 쓴 것인지라, 몇 개 빠진것이 있을지도... 비바 피냐타는 데모라기보다는 홍보영상에 가깝기에 제외. 써놓고보니 꽤나 많이도 했군. -_-);
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